Influencerzy szturmem podbijają internet, co budzi zainteresowanie wielu marek poszukujących nowych form marketingu. Nic dziwnego – celebryta z rzeszą zaangażowanych fanów jest idealnym kandydatem na ambasadora brandu. Co ciekawe, jak pokazuje cyfrowa „rzeczywistość, która coraz bardziej nas otacza” – influencer będący twarzą marki wcale nie musi...

W dzisiejszych realiach rynkowych trudno wskazać przedsiębiorstwo, które nie generuje lub nie wykorzystuje własności intelektualnej (IP). Wbrew pozorom nie jest to tylko domena „innowacyjnych” firm wytwarzających nowe technologie czy start-up’ów. Choć wyrażenie „własność intelektualna” tradycyjnie kojarzy się z branżą kreatywną (np. kinematografią, muzyką, pisarstwem, tworzeniem...

Większość programistów wykorzystuje narzędzia AI do tworzenia oprogramowania[1]. Branża IT korzysta ze sztucznej inteligencji na różnych płaszczyznach: do oceny i poprawy jakości kodu, wykrywania bugów czy tłumaczenia kodu na inny język programowania. Chociaż stosowanie narzędzi AI w pracy programisty zwiększa efektywność, niesie za sobą również...

Podstawowym sposobem nabywania i zbywania praw autorskich jest zawieranie umów z twórcami utworów. A te powstają w niemal każdej branży. Przedsiębiorcy nie zawsze jednak wiedzą, że wykorzystują lub tworzą utwory (albo że robią to ich pracownicy). Jako że prawa autorskie są prawami na dobrach niematerialnych,...

Wykorzystanie nazwy i designu znanego powszechnie produktu do stworzenia i sprzedawania kolekcji NFT przez nieautoryzowanego twórcę – to przedmiot procesu w sprawie NFT, który rozpoczął się 30 stycznia. Stronami sporu są: francuski luksusowy dom mody Hermès[1] produkujący od wielu lat ekskluzywne torebki marki Birkin (powód)...

Od 1 lipca 2020 roku procedura cywilna przewiduje odrębne postępowanie w sprawach własności intelektualnej. Specjalizacja sędziów ma ujednolicić i podnieść jakość orzecznictwa w obszarze IP, a także wpłynąć na sprawniejsze rozpatrywanie spraw w tym zakresie. Co to jest sprawa własności intelektualnej i jak będzie wyglądało...

26 marca 2019 r., po ponad dwóch latach przedłużających się ustaleń, Parlament Europejski przyjął dyrektywę dotyczącą praw autorskich na jednolitym rynku cyfrowym. W poprzednim wpisie opisaliśmy art. 17 tej dyrektywy (w projektach dyrektywy był to art. 13) nakładający na platformy internetowe obowiązek filtrowania treści umieszczanych przez...

26 marca 2019 r., po ponad dwóch latach przedłużających się ustaleń, Parlament Europejski przyjął dyrektywę dotyczącą praw autorskich na jednolitym rynku cyfrowym. Projektowana dyrektywa nie będzie pierwszą, której celem jest uporządkowanie cyberprzestrzeni w zakresie praw autorskich - obowiązuje już dyrektywa 2010/13/UE o audiowizualnych usługach medialnych. Celem nowych...

Znany amerykański aktor, który jeszcze do niedawna był odtwórcą głównej roli w popularnej produkcji Netflix’a – postaci bezwzględnego polityka walczącego o fotel prezydenta USA, odniósł się niedawno do postawionych mu zarzutów karnych w bardzo ciekawy sposób: publikując krótkie wideo pt. „Let me be Frank”. Już sam...

11 stycznia 2019 roku Urząd Unii Europejskiej ds. własności intelektualnej w Alicante (EUIPO), stwierdził wygaśnięcie znaku towarowego „Big Mac”. Urząd wyjaśnił, że McDonald’s nie wykazał w postępowaniu korzystania z tego znaku przez ostatnie 5 lat od wniesienia sprawy w 2017 r. Sprawa o stwierdzenie wygaśnięcia znaku „Big...